-1982(致死攻击)!
【你击杀了一名追击者,战斗经验+2200!】
【任务:逃过追击已完成!任务结算中……你在本次任务中的表现出色,任务完成度为s级。】
【奖励:经验+1000,荒原币+500,额外奖励:生存积分+50,抽奖次数+5。】
一分钟的时间已过。
天赋被动进入冷却状态,还需要59分钟才能使用。
生命+1160!
如果有个dps的计算,沈修在刚刚一分钟内打出的伤害差不多有四万!
可惜受限于生命上限,就算沈修打出了四万的伤害,生命也只能回复满值,无法超出。
沈修走到那人旁边,把长刀拔出。
这个游戏的模拟程度非常真实,但是,或许沈修本就是冷漠至极的人,他杀了人后,也没给他带来不适。
战斗中没功夫想别的,现在一切结束,沈修盯着地上的那具尸体,也只是觉得场面有些血腥。
这个游戏,真的过于真实了,一度让他觉得自己不是在玩游戏,而是穿越到了一个真实的世界。
不过……
咕噜噜!
【状态:你非常饥饿,四肢乏力,尽快补充食物。】
【你的生命-10。】
“嗯?”沈修被肚子的响声,吵的回过神来。
饥饿使得腹中略微绞痛,明明刚吃完压缩饼干不久,竟然这么快又饿了。
沈修打开自己的属性看了一下,发现自己的饱腹值竟然是零!
怎么会突然空了?
沈修打开了战斗日志,翻找了一下之前的记录。
然后就发现了罪魁祸首。
【神魔之躯】
【等阶:sss(超神级)】
【天赋被动:生命降为一时自动触发。一分钟内获得伤害豁免,扣除100体力、100饱腹,并祛除一切负面状态。
增加100%攻击,增加100%暴击率,一分钟内造成多少伤害,被动结束后回复等值生命。冷却时间一小时。】
【血脉特性:初级抵抗——免疫一般毒性;初级强韧——体质转化的生命增加两倍;进化——无限的可能性,你的身躯将会不断强大。】
可以说,这个进化的血脉特性,才是这个天赋最可怕的地方。
可惜现在的沈修并没有注意到。
咕噜噜!咕噜噜!
生命一直在降低,见底的体力也让沈修感觉自己有些头晕目眩起来。
刚才的战斗,并没有爆出什么东西,不过有些游戏的设置就是这样,需要自己去摸尸,从尸体上摸出东西来。
沈修拖着乏力的身体,在尸体上翻找着。
【你获得了凯特币*1000,镭射手枪*5,狙击步枪*1,冲锋枪*7,步枪*4,战斗手枪*3,子弹*2680,压缩干粮*5。】
沈修看都没看堆在一起的各种枪械,抓起一包干粮,拆开就直接塞进嘴巴里面。
大吃一通后,饱腹值终于回到了满值,腹部的疼痛也终于停止。